در این سری جدید از آموزش های پایتون میخواهم راجع به ساختن بازی با استفاده از زبان برنامه نویسی پایتون و همچنین با استفاده از کتابخانه pygame که ابزارات مورد نیاز برای ساختن  بازی ها را به ما میدهد صحبت کنم.

همانطوری که در فیلم توضیح دادم منطق کل بازی در فایل main.py نوشته میشود و فایل های models.py و settings.py به ترتیب برای نوشتن کلاس ها و تنظیمات ثابت بازی استفاده میشوند .

#main.py

import pygame
from settings import WIN_WIDTH,WIN_HEIGHT

win = pygame.display.set_mode((WIN_WIDTH,WIN_HEIGHT))

running = True
while running:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            running = False
#settings.py

WIN_WIDTH = 600
WIN_HEIGHT = 750

 

سایر قسمت ها :

آموزش بازی سازی با زبان برنامه نویسی پایتون قسمت دوم